Google, Android 17 ile katlanabilir telefonlara özel, özelleştirilebilir sanal oyun kumandası ve oyun modu getiriyor. İşte yeni özellikler.

Google, Android 17 işletim sistemiyle birlikte katlanabilir telefon kullanıcılarının yaşadığı en büyük sorunlardan birine çözüm getirmeye hazırlanıyor. Şirket, cihazın iç ekranını ikiye bölerek alt kısmı sanal bir oyun kumandasına dönüştüren yeni bir oyun modunu tanıttı.
Katlanabilir telefonların geniş ekranları oyun deneyimini görsel olarak iyileştirse de, cihazı tutarken dokunmatik kontrollere ulaşmak kullanıcılar için ergonomik zorluklar yaratabiliyor. Android 17 ile gelen bu sistem seviyesindeki özellik, harici bir Bluetooth kontrolcüsüne ihtiyaç duymadan oyun oynamayı kolaylaştırıyor.
Katlanabilir cihazlar için özelleştirilebilir oyun deneyimi
Yeni oyun modu, telefon açıldığında ekranı 50/50 oranında bölerek üst kısımda oyunun kesintisiz bir şekilde görüntülenmesini sağlıyor. Alt kısım ise tamamen özelleştirilebilir bir sanal oyun kumandası olarak işlev görüyor ve sistem seviyesinde donanım tuş basışlarını simüle ediyor.

Bu özellik, standart kontrolcü desteğine sahip tüm oyunlarla yerel olarak uyumlu çalışıyor. Yazılım, oyunları fiziksel bir kontrolcü bağlıymış gibi algıladığı için herhangi bir ek yapılandırma gerektirmiyor.
Kullanıcılar, oyun kumandası simgesine dokunarak kontrolcü düzenini, boyutunu ve temasını kendi tercihlerine göre değiştirebiliyor. Twin stick inline veya staggered gibi farklı yerleşim seçenekleri sunan sistem, küçük, orta ve büyük boyut ayarlarıyla farklı el yapılarına uyum sağlıyor.
Ayrıca, sanal tuşlara basıldığında haptik geri bildirim alma imkanı da bulunuyor. Kullanıcılar, dokunmatik kontrollere ihtiyaç duymadıkları anlarda kumandayı kolayca gizleyebiliyor veya sistem ayarları üzerinden tamamen kapatabiliyor.
Sistem seviyesinde entegrasyon ve geniş uyumluluk
Sanal oyun kumandası, Bluetooth veya USB-C üzerinden fiziksel bir kontrolcü bağlandığında otomatik olarak devre dışı kalarak ekranı tamamen oyuna bırakıyor. Bu akıllı geçiş özelliği, kullanıcı deneyimini kesintisiz tutmayı hedefliyor.
Android Açık Kaynak Projesi (AOSP) koduna doğrudan entegre edilen bu özellik, telefon üreticilerinin kendi donanım boyutlarına göre özelleştirmeler yapmasına olanak tanıyor. Android 17’nin nihai sürümüyle birlikte önümüzdeki aylarda geniş çapta kullanıma sunulması beklenen bu yenilik, katlanabilir cihazların oyun potansiyelini artırıyor.
Sizce katlanabilir telefonlarda bu tarz bir sanal kontrolcü kullanımı oyun deneyimini ne kadar iyileştirebilir?
